China menyetujui batch kedua video game tahun ini setelah pembekuan selama berbulan-bulan, dalam langkah menuju normalisasi di arena hiburan seluler terbesar di dunia.
Persetujuan 60 judul baru oleh Administrasi Pers dan Publikasi Nasional menandai percepatan dari 45 April dan termasuk entri dari studio seperti pencipta Genshin Impact MiHoYo. Dua penerbit game pembangkit tenaga listrik China, Tencent Holdings dan NetEase, absen dari kedua daftar, tetapi analis melihat prospek mereka untuk persetujuan juga meningkat.
Indeks Hang Seng Tech melonjak lebih dari 4 persen pada hari Rabu (8 Juni) karena banyaknya persetujuan mendukung taruhan bahwa tindakan keras selama setahun yang menghapus US $ 2 triliun (S $ 2,75 triliun) dalam nilai pasar dari sektor ini mendekati akhir.
Alibaba Group Holding dan Bilibili memimpin reli, masing-masing melonjak sebanyak 11 persen dan 19 persen. Kegilaan pembelian juga mengangkat saham Tencent dan NetEase, meskipun perusahaan absen dari daftar persetujuan.
“Kami senang melihat studio mapan seperti Perfect World, Shengqu Games, MiHoYo, dan Changyou memperoleh judul persetujuan kali ini, yang kami yakini dapat menunjukkan kemungkinan yang lebih tinggi untuk judul Tencent dan NetEase untuk disetujui dalam batch mendatang,” tulis analis Citi dalam sebuah catatan kepada investor. “Pengumuman persetujuan juga akan mengirimkan sinyal positif dukungan kebijakan ke sektor Internet China secara keseluruhan.”
Analis Jefferies termasuk Thomas Chong juga mencantumkan dua besar China di antara kemungkinan penerima manfaat dari persetujuan terbaru, bersama dengan platform streaming langsung seperti Kuaishou dan Huya dan Douyu yang didukung Tencent. Kesenjangan antara dua batch game yang disetujui terjadi setelah peningkatan infeksi Covid-19 dan penguncian di negara itu selama beberapa minggu terakhir.
Tindakan keras teknologi Beijing – yang telah menjerat sektor-sektor dari e-commerce hingga fintech dan bahkan pendidikan online – menyebar ke game online pada bulan Agustus, ketika regulator memperkenalkan langkah-langkah ketat yang membatasi waktu bermain untuk anak di bawah umur dan memberlakukan persyaratan baru yang bertujuan untuk membatasi kecanduan. Pengawas media juga telah meninjau judul-judul baru untuk menentukan apakah mereka memenuhi kriteria yang lebih ketat pada konten dan perlindungan anak, memperlambat peluncuran, Bloomberg News melaporkan.
Kecepatan yang lebih cepat dalam persetujuan game datang setelah sebuah laporan minggu ini yang mengatakan China sedang bersiap untuk mengizinkan aplikasi Didi Global kembali ke toko aplikasi domestik setelah menyelesaikan penyelidikan terhadap operasi raksasa ride-hailing. Berita itu mendukung saham teknologi China di tengah harapan yang lebih luas untuk mengurangi pengawasan peraturan.